سفارش تبلیغ
صبا ویژن

فلسفه علاقه به بازی کردن در مردم ایران

علاقه به بازی کردن یک ارتباط عمیق و بی‌زمان با خلق و خواسته‌های داخلی انسان است. این احساس که انسان در یک دنیای موازی و خیالی قرار گرفته، امکان ارتباط با ذهن و احساساتش را فراهم می‌کند. از آغاز کودکی تا سنین بزرگی، بازی کردن به عنوان یک وسیله اصلی برای اکتشاف هویت و شخصیت افراد علامت‌گذار است. این فرآیند، فرصتی برای آزادی اندیشه، تجربه مواجهه با چالش‌ها و پذیرش نقش‌های مختلف است.

بازی کردن نه تنها معنا و ارزش به زندگی افراد می‌بخشد، بلکه می‌تواند جلوه‌ی اجتماعی و تعاملی نیز داشته باشد. آیا افراد در یک بازی چند نفره شرکت می‌کنند یا از طریق بازی‌های آنلاین ارتباط برقرار می‌کنند، این فعالیت‌ها فرصتی برای ایجاد ارتباطات جدید، تقویت ارتباطات موجود، و به اشتراک گذاری لحظات خنده‌دار و سرگرم‌کننده فراهم می‌کند. از دیدگاه روانشناسی نیز، بازی کردن به عنوان یک فعالیت طبیعی و ضروری برای سلامت روانی انسان مطرح است. این فرآیند، به تخلیه استرس، افزایش تمرکز، و تقویت مهارت‌های مختلف افراد کمک می‌کند.

فلسفه علاقه به بازی در مردم علی الخصوص اتاق فرار ممکنه به عوامل متعددی بازگشت داشته باشد:

آزادی و فرار از روزمرگی: بسیاری از افراد بازی را به عنوان یک فرصت برای فرار از زندگی روزمره، فشارهای کاری، و مسئولیت‌های روزانه می‌بینند. بازی به آنها امکان می‌دهد در دنیایی موازی و خیالی فعالیت کنند و به آرامش و سرگرمی بپردازند.

آموزش و یادگیری: بسیاری از بازی‌ها یک فرآیند یادگیری را فراهم می‌کنند. از طریق بازی‌ها، افراد می‌توانند مهارت‌های جدید یاد بگیرند، استراتژی‌های مختلف را تجربه کنند و حتی ممکن است الهام گیرند تا در مواقع واقعی به چالش‌ها پاسخ دهند.

تفریح و لذت: بازی‌ها به عنوان یک منبع تفریح و لذت شناخته می‌شوند. افراد ممکن است بخواهند در اوقات فراغت خود به چیزی لذتبخش و جذاب بپردازند و بازی‌ها در این زمینه نقش بسزایی ایفا می‌کنند.

استرس و افزایش احساس کنترل: برخی از بازی‌ها امکان فرار از استرس و فشار روزانه را فراهم می‌کنند. این بازی‌ها به افراد احساس کنترل بیشتری بر زندگی خود می‌دهند و می‌توانند به عنوان یک وسیله برای مدیریت احساسات و استرس‌های روزمره عمل کنند.

تعامل اجتماعی: بسیاری از بازی‌ها امکان تعامل اجتماعی را به افراد می‌دهند. از طریق بازی‌های چندنفره، افراد می‌توانند با دیگران ارتباط برقرار کنند و به شکلی تفریحی و خلاقانه در تعاملات اجتماعی شرکت کنند.

فرار به دنیای خیالی: بازی به افراد امکان می‌دهد تا به دنیای خیالی فرار کنند و با شخصیت‌ها و داستان‌های دیگر همراه شوند. این فرار به دنیای خیالی ممکن است احساس تازگی و شگفتی به افراد بخشیده و خلاقیت ذهنی را تحریک کند.

در نهایت، علاقه به بازی در مردم می‌تواند به عوامل متنوعی بستگی داشته باشد و این علاقه می‌تواند از جوانب مختلف زندگی روزمره تاثیرگذار باشد.

 

چرا بازی کردن باعث آزادی فکر می شود؟

بازی کردن می‌تواند به آزادی فکر کمک کند زیرا در زمان بازی، مغز از طریق فعالیت‌های خلاقانه و متنوع، فشارهای روحی و ذهنی را کاهش می‌دهد. در زیر، چند دلیل برای این مسئله آورده شده است:

کاهش استرس: بازی کردن و وقت گذرانی در فعالیت‌های سرگرم‌کننده می‌تواند باعث کاهش استرس و فشارهای روحی شود. در حین بازی، مردم ممکن است از همه مشکلات و فشارهای روزمره فاصله بگیرند و به احساسات مثبت و خوبی فراموش‌نشدنی دست یابند.

تقویت خلاقیت: بازی کردن اغلب نیاز به خلاقیت و تفکر خودآگاه دارد. در هنگام بازی، افراد ممکن است با چالش‌های متنوعی روبه‌رو شوند که نیاز به حل مسئله و تفکر خارج از الگوی معمولی دارد. این تجربه‌ها باعث تقویت قابلیت‌های خلاقیتی می‌شوند.

تحریک ذهن: بازی‌ها می‌توانند ذهن را تحریک کنند و قابلیت تمرکز و توجه را بهبود ببخشند. طرح و تنوع وظایف در بازی‌ها باعث می‌شود مغز به صورت فعال‌تری کار کند و در نتیجه، آزادتر فکر کند.

تجربه یادگیری: بازی‌ها غالباً یک فرآیند یادگیری دارند. بازیکنان ممکن است در حین بازی مهارت‌های جدید یاد بگیرند و با چالش‌ها و موقعیت‌های جدید مواجه شوند. این تجربه یادگیری نه تنها مفرح است بلکه می‌تواند تفکر و آزادی فکر را تشویق کند.

تقویت هماهنگی و همکاری: بسیاری از بازی‌ها نیاز به هماهنگی و همکاری گروهی دارند. این تعاملات باعث می‌شوند که افراد بتوانند بهتر با یکدیگر ارتباط برقرار کنند و ایده‌ها و استراتژی‌های مختلف را به اشتراک بگذارند.

بازی کردن در واقعیت، یک راه خلاقانه و لذت‌بخش برای آزادی فکر و ارتقاء روحیه است. این تجربه‌ها می‌توانند به افراد کمک کنند تا بهتر با چالش‌ها و مواقع پیچیده روبرو شوند و ذهن خود را تازه و آزاد نگه دارند.

 

بازی اتاق فرار

بازی اتاق فرار یک نوع بازی ویدئویی یا واقعیت مجازی است که در آن شما به عنوان بازیکن در یک اتاق یا محیط مشخص قرار دارید و باید با حل معماها، پیدا کردن نشانه‌ها، و استفاده از اشیاء مختلف، از اتاق خارج شوید یا یک هدف خاص را دنبال کنید. این بازی‌ها معمولاً موقعیت‌های فیزیکی واقعی مانند اتاق‌های واقعیت مجازی (VR) یا اتاق‌های واقعی طراحی شده‌اند.

طراحان بازی اتاق فرار هیجانی سعی می‌کنند بازیکنان را به چالش کشیده و ذهن آنها را به دنبال حل مسائل و پازل‌های مختلف برانگیزند. علاوه بر این، اکثر این بازی‌ها به گروهی از افراد اجازه می‌دهند با یکدیگر همکاری کرده و با حل چالش‌ها به هدف برسند.

بازی‌های اتاق فرار به عنوان یک فرم سرگرمی جدید، محبوبیت زیادی پیدا کرده‌اند و می‌توانند تجربه‌های جذابی برای گروه‌های دوستان یا تیم‌ها ارائه دهند.

در بازی‌های اتاق فرار، تجربه‌ها و محیط‌ها متنوع هستند. برخی از مواردی که در این بازی‌ها ممکن است باشد عبارتند از:

پازل‌ها و معماها: بازی‌های اتاق فرار معمولاً شامل پازل‌ها و معماهای مختلف هستند که باید با حل آنها به ادامه بازی بروید. این معماها ممکن است شامل کدنویسی، رمزگشایی، یافتن کلیدها، و استفاده از اشیاء مختلف باشند.

آیتم‌ها و نشانه‌ها: بازیکنان برای حل معماها نیاز به یافتن آیتم‌ها و نشانه‌های مختلف دارند. این آیتم‌ها ممکن است در سراسر محیط یا در اشیاء مخفی شده باشند.

همکاری گروهی: اکثر بازی‌های اتاق فرار به بازیکنان اجازه می‌دهند با یکدیگر همکاری کنند. برخی از معماها و چالش‌ها نیاز به هماهنگی و همکاری گروهی دارند.

محدودیت زمانی: بسیاری از این بازی‌ها یک محدودیت زمانی دارند، به این معنا که شما باید تمام معماها را در یک بازه زمانی معین حل کنید تا بتوانید اتاق را فرار کنید.

تنوع محیط: محیط‌های بازی اتاق فرار معمولاً تنوع زیادی دارند؛ از اتاق‌های مخفی تا ترسناکترین اتاق فرار تهران، ایستگاه‌های فضایی و غیره.

بازی‌های اتاق فرار به عنوان یک فعالیت تفریحی و آموزشی، مخاطبان گسترده‌ای را جذب کرده‌اند و تجربه‌های جذابی را برای شرکت‌کنندگان ارائه می‌دهند.

 

منبع: اتاق فرار انیگما


شایع ترین خرافات در بین مردم

قطعا شما هم آدم هایی رو می شناسین که کارهایی انجام میدن که به نظر شما بدور از عقل و منطقه و خیلی خرافاتی هستن! البته از نظر من، همه ما کم و بیش انسان هایی خرافاتی هستیم، همین که اسفند دود می کنیم؛ تا چشم بد رو از خودمون دور کنیم و یا وقتی برق میاد؛ صلوات می فرستیم، نشون میده یه ریشه هایی از خرافات تو ما وجود داره. با این اوصاف سر اصل قضیه یعنی " خرافاتی بودن اغلب آدمها " به توافق رسیدیم و تفاوت در میزان خرافاتی بودنه که قطعا مساله مهمیه، چون مثل هر باور و اعتقاد دیگه ای اگه از حد و حدودش بگذره؛ می تونه جریان زندگی رو مختل کنه و مشکلاتی رو برای افراد به وجود بیاره.

به همین خاطر لازمه اول شناخت درستی از خرافه داشته باشیم؛ تا اجازه ندیم با تاثیر زیادش، زندگی رو از حالت معمول و عادی خارج کنه، سپس با استفاده از عقل و منطق سعی در کنترل این باورهای نادرست داشته باشیم. این خرافات باعث میشه یک سری از بازی ها مثل اسکیپ روم تهران ترسناک ازش استفاده کنن.

 

نکات جالب در مورد خرافات

در حقیقت هیچ کجای جهان رو نمیش؛ه پیدا کرد که مردمش به یه سری خرافات، اعتقاد نداشته باشن. یکی از موارد جذاب و شنیدنی در مورد خرافات اینه که یک رفتار یا باور در یه منطقه می تواند در جای دیگر فاقد اهمیت باشه، حتی در برخی موارد بعضی باورها و رفتارهای خرافی برای نسل جدید همون منطقه هم بی اهمیت میشه. قطعا این اتفاق به این خاطره که این عقاید خرافی هیچ دلیل منطقی و پشتوانه علمی ندارن. اصلا یکی از مهم ترین دلایل از بین رفتن یا کمرنگ تر شدن برخی از این باورها و عقاید همینه، چون تو جهان مدرن، دیگه عواملی مثل سحر و جادو مثل قبل جایگاه خاص و ویژه ای ندارن و افراد معمولا چیزی رو می پذیرن که بتونن با عقل و منطق توجیهش کنن. پس هر چه جامعه ای منطقی تر و علمی تر باشه، عقاید خرافی مردمش، کمتره.

 

خرافات در زندگی

یه نکته جالب دیگه در مورد خرافات اینه که وقتی بهش باور داشته باشی، حتما اتفاق میفته. همین تناقض هم باعث میشه؛ تا یه سری افراد با تمام وجود به یه موضوع غیر علمی معتقد باشن و حضورش رو تو زندگیشون حس کنن؛ ولی واسه آدمهای دیگه که به همون موضوع اعتقاد ندارن، هیچ اتفاق خاصی نیفته و همه چیز روال عادیش رو طی می کنه. یکی از مهمترین دلایل جاودانه شدن برخی خرافات هم، همینه. چون افرادی که در مورد یه خرافه به باور قلبی می رسن، با فکر کردن بهش باعث میشن؛ تا اون موضوع محقق بشه و اون خرافه از یه باور موهوم و غیر منطقی به یه موضوع ماورالطبیعه تبدیل بشه. همین موضوع در ظاهر ساده باعث میشه تا این گونه خرافات از نسلی به نسل دیگه منتقل بشه و جاودانه بشه.

 

خرافات در زندگی

 

 

 

البته تو این بین برخی از این خرافه ها خیلی عجیب و غریب و دور از ذهن هستن که شنیدنشون خالی از لطف نیست:

 

1. خرافات اعداد

 

اعددا یکی از مهم ترین باورهای خرافی ملت های مختلف جهان رو تشکیل میده. مثلا تو کشور چین عدد 4 شوم شناخته میشه. از اونجا که تلفظ عدد چهار در زبان چینی بسیار شبیه واژه مرگه، تو چین خیلی از ساختمان ها طبقه چهارم ندارن و به جای اون از حرف انگلیسی F استفاده می کنن یا حتی صندلی شماره چهار تو این کشور وجود نداره. نکته جالب توجه اینه که نتایج یه مطالعه 25 ساله تو بی ام جی ( مجله پزشکی بریتانیایی) تو امریکا نشون میده: احتمال مرگ چینی ها و ژاپنی های ساکن امریکا به علت نارسایی قلبی تو چهارمین روز از ماه نسبت به بقیه روزهای هفته  13 درصد بیشتره. همین بررسی تو کالیفرنیا  27 درصد رو نشون میده. 

 

همتای غربی عدد 4، عدد 13 تو فرهنگ غربیاست که اون رو نحس می دونن. به همین خاطر تو ساختمون های جهان غرب، آسانسوها طبقه ای با شماره 13 نداره. این اعتقاد هم به این خاطره که عدد 13 ناکامل و غیر عادیه. یا مثلا عدد 26 بدیمن و نحس محسوب میشه و منجر به بدشانسی میشه.

 

 

 

2. خرافه سطل خالی 

 

یه باور عجیب و غریب تو روسیه وجود داره که حمل کردن یه سطل خالی یا حتی دیدن کسی که سطل خالی حمل می کنه، نشانه بدیه و باید منتظر یه اتفاق بد بود. این باور خرافی هم ریشه در این داره که روس ها میگن تزار، الکساندر دوم توسط یه مرد با سطل خالی ترور شد.

 

 

 

3. پنکه

 

یکی از عجیب ترین خرافات دنیا،  مربوط به مردم کره جنوبی و اعتقادشون به پنکه ست. تو کره جنوبی مردم بر این باورن که اگه پنکه ای رو تو یه اتاق بسته تو شب روشن کنن، اون پنکه شما رو می کشه. بر اساس همین باور، مردم کره جنوبی پنکه رو فقط تو اتاق هایی استفاده می کنن که شیشه های ترک خورده داشته باشه.

 

 

 

4. قیچی

 

باور مصریا در مورد قیچی به عنوان یکی از عجیب ترین خرافه های دنیا شناخته میشه؛ چون اونا بر این باورن که اگه بدون این که چیزی رو ببرن؛ یه قیچی را باز و بسته کنن؛ حتما اتفاق بدی واسشون میفته. البته بدتر از باز و بسته کردن قیچی، باز گذاشتنشه. مصریا معتقدن باز گذاشتن قیچی، باعث میشه روح های شیطانی معلق تو هوا بریده بشه و اونها عصبانی بشن.

 

 

 

5. شوم یا نحس بودن روزهای هفته 

 

یکی از باور رایج خرافاتی خیلی از ملت ها، در مورد روزهای هفته ست. مثلا تو ایتالیا از جمعه ای که هفدهم ماه باشه؛ می ترسن. چون اعداد رومی XVII می تونه واژه VIXI رو بسازه که تو زبان لاتین یعنی زندگی من تموم شده. 

 

 

 

6. تخم مرغ

 

انگلیسیا جزء خرافاتی ترین مردم دنیا به حساب میان که باورهای عجیب و غریبشون زبانزد خاص و عامه. یکی از عجیب ترین خرافات انگلیسیا در مورد تخم مرغه که برخی از مردم بر این باورن که وقتی میخوان یه تخم مرغ آب پز رو بخورن یا بشکنن؛ علاوه بر شکستن سر اون، حتما باید ته اون رو هم بشکونن، چون اگه این کار رو نکنن، یه جادوگر تکه های پوست تخم مرغ رو جمع می کنه و با اون یه قایق می سازه و باعث به وجود اومدن یه طوفان وحشتناک میشه.

 

 

 

7. نمک

 

این خرافه که مربوط به یه ملیت خاصی نمیشه؛ معمولا تو برخی از جوامع مسیحی رایجه. تو این خرافه، ریختن نمک روی سفره بدشگون و شوم شناخته میشه. احتمالا اعتقاد به این خرافه ریشه تو ریختن نمک تسط یهودا و خیانتش به حضرت مسیح داره. البته جوامعی که به این باور اعتقاد دارن؛ برای پیشگیری از وقوع حادثه شوم، پس از ریختن نمک بر روی سفره، یه کم نمک تو شانه چپ فردی که نمک از دستش ریخته؛ می پاشن. اونها به باور خودشون با این کار چشم شیطان رو که قصد بدبخت کردن فرد مورد نظر رو داره؛ کور می کنن و یا حتی شیطان رو فراری میدن.

 

انواع خرافه های رایج در ایران

شاید از نظر خیلی از ماها به عقب راه رفتن یه سرگرمی باشه؛ ولی تو کشور پرتغال این موضوع بدشانسی میاره؛ چون داری راهتو به شیطان نشون میدی و یا شاید این باور انگلیسیا که اگه در ابتدای هر ماه بگن" خرگوش خرگوش " تا برای 30 روز آینده، موفقیت کسب کنن؛ هم خیلی مسخره به نظر بیاد، ولی بیاین بپذیریم با وجود همه پیشرفت های علمی و سفر انسان دوپا به کره ماه، هم چنان باورها و اعتقاداتی وجود دارن که هیچ ربطی به سن و سال و جنسیت ندارن و امکان داره همه افراد یه ملیت بهش عمل کنن. این نوع خرافه ها تو کشور خودمون هم وجود داره و افراد زیادی هستن که به این چیزها اعتقاد دارن.

 

اتاق های فرار با استناد از مفاهیم خرافه

اگه از اون دست آدمایی هستین که نسبت به ترس های آدم های قدیمی در مورد اجنه و ارواح کنجکاوید و دلتون میخواد حال و هوای اون موقع ها رو درک کنین، تو مجموعه اتاق های فرار انیگما چند تا انتخاب جذاب و دوست داشتتنی منتظرتونه که هر کدوم به راحتی می تونه علاوه بر القای حس ترس و دلهره، هیجان ناشی از تجربه ای مشابه تجربه مادربزرگاتون رو براتون بسازه که تا مدت ها توخاطرتون می مونه و از یادتون نمیره.

 

منبع: اتاق فرار انیگما